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La ingeniería del software se encuentra en permanente evolución logrando así mejorar la calidad de los productos de software. Con este avance se fueron introduciendo conceptos que llevaron a una programación de más alto nivel como: la noción de tipos, bloques estructurados, agrupamientos de instrucciones a través de procedimientos y funciones como una forma primitiva de abstracción, unidades, módulos, tipos de datos abstractos, herencia, (En formato PDF).
Publicado: Mar Jul 20 2010 | 55 visitas |
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El siguiente texto muestra el uso del método numérico Runge–Kutta de cuarto orden y el método multipaso predictor de Adam-Bashforth Moulton de cuarto orden para la resolución de Ecuaciones Diferenciales ordinarias de primer y de segundo orden.
Publicado: Jue Jul 08 2010 | 60 visitas |
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Encabezados: La primera está delimitada por la Cabecera del programa y por la palabra reservada BEGIN, y en ella se declaran o se definen todos los elementos habituales de programación (variables, subprogramas, etc.) que se van a utilizar en el programa y que están disponibles en el lenguaje.
Publicado: Mie Jun 30 2010 | 47 visitas |
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Este trabajo es una presentación multimedia realizada en PowerPoint. A continuación podrá ver una presentación preliminar. (Requiere Flash Player).
Publicado: Jue Jun 24 2010 | 52 visitas |
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En el presente trabajo se desarrolla una variante del juego de damas, que nosotros llamaremos DOS- Damas. Para el análisis, desarrollo e implementación del juego se ha tenido en cuenta el aprendizaje sobre la definición del problema y los métodos de búsqueda. Para el juego DOS-Damas, se ha definido su correspondiente problema en un espacio de estado, las reglas y el objetivo del juego.
Publicado: Vie Jun 11 2010 | 55 visitas |
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Controles intrínsecos (definición, uso) Controles extrínsecos definición, uso) Propiedades de un proyecto. Elementos de un proyecto. Eventos, procedimientos. Algunas sentencias. Manejo de bases de datos. La API de Windows. Funciones. Activex - Creación de un control Activex. Optimizar la Programación.
Publicado: Jue Jun 03 2010 | 72 visitas |
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Ken Thomson creó el lenguaje B en 1969 a partir del BCPL (Basic Combined Programming Language) de Martin Richard. Utilizó el lenguaje ensamblador y el B para producir las versiones iniciales del sistema operativo UNIX.
Publicado: Mie Jun 02 2010 | 69 visitas |
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El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas: Ejecutarlo con cualquier propósito. Estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades. Distribuir copias. Mejorarlo, y liberar esas mejoras al publico. Con la única restricción del copyleft (o sea, cualquiera que redistribuya el software, con o sin cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con el requisito de permitir el acceso al código fuente (imprescindible para ejercer las libertades 1 y 3)
Publicado: Lun May 31 2010 | 94 visitas |
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Breve descripción de como usar BDD distribuidas y la replicación de BDD en distintos servidores.
Publicado: Vie May 21 2010 | 105 visitas |
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Introducción a Bases de Datos, el lenguaje SQL, sus sublenguajes y algunos ejemplos.
Publicado: Jue May 20 2010 | 76 visitas |
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Breve explicacion de sistemas distribuidos asi como también los primeros pasos en oracle como por ejemplo crear el area de trabajo (tablespace), distribucion, etc.
Publicado: Jue May 20 2010 | 85 visitas |
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La arquitectura de ORACLE tiene tres componentes básicos: las estructuras de memoria para almacenar los datos y el código ejecutable, los procesos que corren el sistema de base de datos y las tareas de cada usuario conecta a la base de datos y los archivos que sirven para el almacenamiento físico, en disco, de la información de la base de datos. Dentro de la estructura de la memoria hay dos clases de memoria, una de ellas compartida por todos lo (En formato PDF).
Publicado: Mie May 19 2010 | 109 visitas |
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Definición de base de datos y base de datos relacional. Elementos de una base de datos. Definición y diferencia entre tabla, registro y campo. Características y diferencias entre la vista de diseño y la vista de hoja de datos.
Publicado: Mie Abr 28 2010 | 118 visitas |
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El presente trabajo tiene por objeto hacer una revisión de las principales características de las técnicas de procesamiento del lenguaje natural, centrándose en su aplicación a la recuperación de información y áreas afines. Se establece una comparación e
Publicado: Mie Abr 28 2010 | 111 visitas |
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son 30 ejercicios en c basicos para llegar a entender en la logica del progamador, estan resueltos en diferentes estructuras y ciclos para que el usuario los analize y entienda su logica
Publicado: Mar Abr 27 2010 | 122 visitas |
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Exponer en forma práctica con un ejemplo, como un mismo árbol de expresión (Expression tree) puede ser interpretado y convertido en distintas formas. Es con esta misma lógica como se desarrollo linq to SQL, linq to Dataset, linq to Entities y así varios proveedores más de linq to algo. La idea es escribir una sola expresión lambda de consulta en CSharp y que luego el proveedor de linq se encargue de transformarlo en una sentencia SQL válida para (En formato PDF).
Publicado: Mie Abr 21 2010 | 119 visitas |
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Redireccionar una página. Si tenés una dirección larga, y los servidores que te dan direcciones cortas no tienen buena capacidad de almacenamiento o de taza de transferencia de datos, con este código podés hacer que al escribir una dirección se abra otra, solo tenés que insertar este código en el index.html del dominio corto poniendo tu dirección actual donde está en verde.
Publicado: Jue Abr 08 2010 | 1338 visitas |
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Se presenta la implementación de un analizador semántico ? traductor descendente- en C#. La gramática que se traduce consiste de 5 tipos de sentencias : (1) declaración de constantes, (2) declaración de variables, (3) asignación, (4) lectura y (5) visualización ?salida-. El traductor descendente se compone de 5 objetos traductores; uno por cada tipo de instrucción. El polimorfismo que se propone, consiste de una clase base denominada (En formato PDF).
Publicado: Jue Mar 25 2010 | 641 visitas |
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Conceptos básicos. Lenguajes de bases de datos que usan los usuarios. Sistema de gestión de base de datos (SGBD). Estructura de datos. Reglas de integridad. Producto cartesiano. Encuentro o unión natural. Cálculo Relacional. Cálculo relacional de dominios. Lenguaje SQL. Reglas de supresión. Teoría del diseño. Algoritmo para calcular la clausura de un atributo. Axiomas de Amstrong. Algoritmo de descomposición de un esquema relacional en BCFN que cumple PLJ. Modelo de entidad relacionalidad extendida. Modelación de datos. Ejercicios. Lenguajes relacionales. Ejercicios. Teoría de diseño. Ejercicios.
Publicado: Vie Mar 05 2010 | 1296 visitas |
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Este trabajo es una presentación multimedia realizada en PowerPoint. A continuación podrá ver una presentación preliminar. (Requiere Flash Player).
Publicado: Vie Mar 05 2010 | 1354 visitas |
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En esta área se estudia la teoría de máquinas y su aplicación en el diseño de sistemas digitales y de arquitectura de computadoras. Áreas específicas: Sistemas digitales para arquitecturas paralelas y control de procesos y sistemas reconfigurables.
Publicado: Vie Feb 26 2010 | 1348 visitas |
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Una base de datos es una colección de datos que puede constituirse de forma que sus contenidos puedan permitirse el encapsular, tramitarse y renovarse sencillamente, elementos de datos, sus características, atributos y el código que opera sobre ellos en elementos complejos llamados objetos.
Publicado: Mie Feb 24 2010 | 223 visitas |
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Estructura de un Programa en Pascal. Variables y constantes. Operadores de Relación. Sentencia IF...THEN...ELSE. Sentencias IF anidadas. Ciclos WHILE. Ciclos REPEAT-UNTIL. Selecciones CASE. GOTO.
Publicado: Vie Ene 15 2010 | 275 visitas |
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¿Qué es HTML? ¿Qué vamos a necesitar para crear un documento HTML? Reglas de formato. Código Básico de una página. Nuestra primera página HTML. Insertando imágenes. Ordenando el texto. Organizando la página web: Tablas. Marcos (Frames).
Publicado: Vie Ene 15 2010 | 269 visitas |
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Manually code a Qt4 dialog that will allow one to encrypt or decrypt a word using a Caesar Cipher. With a Caesar Cipher, an integer key value is used to specify the amount of shift between the plaintext and ciphertext alphabets. To encrypt a plaintext word, substitute each plaintext letter from the word with the corresponding letter from the ciphertext alphabet. In this case, "hello" would become "jgnnq". Decryption works in the opposite direction ? from ciphertext alphabet back to plaintext alphabet. The dialog should display one QSpinBox and two QLineEdit widgets (with matching labels). The spin box specifies an integer value that indicates the desired alphabet shift (encryption/decryption key) for the Caesar Cipher. One line edit will be used to input or display the plaintext (unencrypted) word, and the second line edit will be used to input or display the ciphertext (encrypted) word.
Publicado: Mar Dic 29 2009 | 313 visitas |
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